Maxons programvara användes för visuella effekter i Ghost in the Shell
Visuella effekter-studion Territory Studio använde Maxons programvara för att skapa futuristiska hologram och stadsmiljöer för filmen Ghost in the Shell från 2017.

Visuella effekter-studion Territory Studio använde Maxons programvara för att skapa futuristiska hologram och stadsmiljöer för filmen Ghost in the Shell från 2017. Företaget antog utmaningen att visualisera komplexa holografiska teknologier och utveckla 3D-tillgångar för gatuscener och stadsvyer, allt i linje med regissören Rupert Sanders vision.
Peter Eszenyi ledde ett kärnteam på fem personer, som utökades till 15 under den sju månader långa produktionsperioden. Deras uppdrag var att designa holografiska skärmars utseende och funktion, inklusive hur information som video, text och kartor skulle presenteras och övergå mellan olika skärmar.
Med en befintlig bakgrund av Ghost in the Shell-anime och regissörens egna idéer gav projektet utrymme för nya koncept. Territory Studio samarbetade direkt med VFX-supervisorn Guillaume Rocheron, som i sin tur hade kontakt med regissören. Även om de tidiga skedena inspirerades av animen, skiftade fokus mot regissörens nya tolkning allteftersom projektet fortskred.
Territory Studio är kända för sitt arbete med högkvalitativa visuella effekter i filmer, reklam och andra projekt. Deras medverkan i Ghost in the Shell belyser Maxon-programvarans kapacitet att stödja krävande och kreativa digitala designarbeten.