📣 Skicka ert pressmeddelande till oss
Webbplatsen uppdateras var 15:e minut
Teknologi

Maxons 3D-programvara användes i produktionen av Avengers: Age of Ultron

Maxons programvara Cinema 4D användes som ett centralt verktyg för att skapa visuella effekter och gränssnittsgrafik till filmen Avengers: Age of Ultron.

1 november 2026
Maxons 3D-programvara användes i produktionen av Avengers: Age of Ultron

Maxons 3D-programvara, Cinema 4D, användes av studiorna Cantina Creative och Territory Studio för att skapa visuella effekter i Marvel Studios-filmen Avengers: Age of Ultron. Programvaran var avgörande för utvecklingen av filmens avancerade gränssnitt (HUD) och andra digitala miljöer.

Cantina Creative, baserat i Los Angeles, levererade över 95 effekter, inklusive visningssystemen i Iron Man-dräkterna. Enligt VFX-ansvarige Alan Torres var programvaran avgörande för att skapa de komplexa, dimensionella miljöer som krävdes för att gestalta huvudkaraktärens interaktiva teknik. Möjligheten att enkelt integrera med andra verktyg som After Effects var central för effektiviteten.

Territory Studio i London ansvarade för över 200 skärmar och 80 minuter unika animationer. Genom att använda funktioner som Thinking Particles och Mograph kunde teamet hantera omfattande 3D-modeller och utforska nya grafiska tekniker. Detta inkluderade skapandet av holografiska gränssnitt för flera av filmens nyckelmiljöer.

I stora filmproduktioner krävs programvara som tillåter snabba iterationer och hög teknisk precision. Genom att använda Cinema 4D kunde studiorna balansera kraven på detaljrikedom för bioduken med behovet av effektiva arbetsflöden under pressade tidsramar.

Ursprunglig källa: maxon.net