Meta skiftar fokus från VR-hårdvara till AI och wearables
Meta flyttar resurser från sin konsument-VR-verksamhet till AI och bärbar teknik efter att försäljningen av Quest-headsets minskat.
Meta redovisade en intäktsminskning på 6 % för sin Reality Labs-division under det tredje kvartalet 2026, med en omsättning på 443 miljoner dollar. Finanschefen Susan Li angav minskad försäljning av Quest-headsets som huvudorsak, trots att segmentet för smarta glasögon med AI-funktionalitet fortsatte att växa.
Bolaget omorganiserar nu sin hårdvaruportfölj för att prioritera AI och bärbara enheter på bekostnad av massmarknads-VR. VD Mark Zuckerberg klargjorde under en telefonkonferens att företaget fortfarande ser VR som en långsiktig teknisk grund, men att investeringstakten justeras för att möjliggöra satsningar inom AI.
Ett nytt VR-hårdvaruprojekt, riktat mot professionella användare, planeras lanseras våren 2027. Samtidigt har Meta dragit ned på investeringar i storskalig VR-spelutveckling, vilket innebär att framtiden för den konsumentorienterade Quest-plattformen blir föremål för strategisk omvärdering.