Metaversumet får nytt liv genom industriell tillämpning
Den initiala, konsumentfokuserade hypen kring metaversumet har avtagit, men dess industriella tillämpning kan ge det en ny chans och ekonomisk potential.

Metaversumet, som lovade immersiva, tredimensionella virtuella utrymmen och en sammanslagning av virtuell och förstärkt verklighet, har sett en period av stor optimism följt av desillusion. Goldman Sachs uppskattade tidigare dess meta-ekonomi till 12,5 biljoner dollar, med antagandet att en betydande del av den digitala ekonomin skulle migrera till dessa nya miljöer med en stark årlig tillväxt.
Teknikjättar som Meta och Tencent investerade miljarder dollar i metaversumet, drivna av dess enorma potential för datautvinning. I metaversumet kan användarnas digitala dubbelgångare generera upp till 300 gånger mer data än dagens smartphones. Morgan Stanley förutsåg en marknadsstorlek på 8 biljoner dollar.
Dock ledde den initiala entusiasmen för konsumentfokuserade virtuella världar till orealistiska förväntningar, ofta förstärkta av marknadsföring och mötta av praktiska motgångar. Stora investeringar, som Microsofts förvärv av Activision Blizzard för 75,4 miljarder dollar år 2023, visar dock företagens fortsatta intresse för immersiva 3D-upplevelser.
Även om konsumentinriktade metaversumprojekt inte fullt ut har levt upp till förväntningarna, kan applikationer avsedda för företagserbjudanden ge metaversumet en ny framtid. Lösningar skräddarsydda för industriella behov kan utnyttja metaversumets potential mer effektivt och återetablera dess relevans i den digitala ekonomin.