Microsoft skär ner 4 800 jobb och omstrukturerar Xbox
Microsoft har meddelat en omfattande omstrukturering som inkluderar uppsägning av 4 800 anställda och avyttring av flera Xbox-spelstudios. Nedskärningarna sker mot bakgrund av en snabbt föränderlig bransch och ökad fokusering på AI.

Teknikjätten Microsoft har meddelat att man avskedar 4 800 anställda, vilket motsvarar cirka 2,1 procent av företagets globala arbetsstyrka. Nedskärningarna kommer att påverka särskilt Xbox, där närmare 1 600 jobb elimineras omedelbart.
Enligt ett internt meddelande anser företaget att det är nödvändigt att fokusera på områden som kan leverera värde till kunderna i en snabbt föränderlig bransch. Meddelandet betonade att "företag kan inte välja om deras bransch förändras; de kan bara välja om de förändras med den".
Fyra spelstudios inom Xbox – Compulsion Games, Double Fine Productions, Ninja Theory och Undead Labs – kommer också att bli självständiga enheter som en del av omstruktureringen. Asha Sharma, nyligen utsedd till VD för Xbox, beskrev förändringarna som "den mest betydande omstruktureringen i Xbox historia" med målet att säkerställa framtida tillväxt och anpassning till en allt tuffare spelmarknad.
Nedskärningarna och omstruktureringarna sker under en utmanande period för spelindustrin, som har sett omfattande uppsägningar hos många företag de senaste åren. Teknikanalytiker pekar på att Microsofts agerande speglar ett bredare behov av att anpassa sig till förändrade kundkrav och teknologiska framsteg, inklusive den växande rollen för artificiell intelligens (AI) som omformar arbetsprocesser inom alla sektorer.
Inom Xbox kommer Mojang Studios (Minecraft) och King (Candy Crush) att rapportera direkt till Asha Sharma. Detta markerar en tydligare inriktning mot företagets största immateriella tillgångar och målgrupper. För de studios som nu blir självständiga framhålls att det är positiva nyheter under en svår tid, då de behåller sin intellektuella egendom och historia.