Microsoft utökar leverans av avancerade shaders till Qualcomms, Intels och Nvidias hårdvara
Microsoft har meddelat att leveransen av avancerade shaders (ASD) utökas till att omfatta hårdvara från Qualcomm, Intel och Nvidia denna månad. Utökningen säkerställer att funktionen täcker ledande GPU-tillverkares plattformar.
Microsoft har meddelat att stödet för leverans av avancerade shaders (ASD) utökas till att omfatta hårdvara från Qualcomm, Intel och Nvidia under denna månad. AMD:s RDNA-arkitektur har redan stöd för ASD, vilket innebär att funktionen nu är tillgänglig från alla fyra stora GPU-tillverkare.
ASD möjliggör direkt nedladdning av molnbaserade, förkompilerade shaders, vilket minskar laddningstider för spel och eliminerar grafiska hackningar. Denna förbättring gynnar direkt spelare genom en smidigare spelupplevelse.
Qualcomm har redan implementerat ASD-stöd för de integrerade grafikkretsarna i sina Snapdragon X Elite-processorer. Stöd för Intel- och Nvidia-hårdvara förväntas komma senare denna månad. Bland de stödda Intel-enheterna finns Arc B570/B580 dedikerade grafikkort samt integrerade grafikkretsar i 2:a och 3:e generationens Core Ultra-processorer. För Nvidias del är alla RTX-grafikkort och RTX Spark-system kompatibla.
Det första spelet som drar nytta av ASD-stöd från flera GPU-tillverkare är "Gears of War: E-Day".