Microsofts Xbox Nano-kontroll får stöd för direktanslutning till molnspel
Microsofts nya Xbox Nano-kontroll introducerar möjligheten att ansluta direkt via Wi-Fi till Xbox Cloud Gaming för att reducera latens.
I samband med lanseringen av Xbox Nano har det framkommit att Microsoft implementerar en funktion för direktanslutning via Wi-Fi till Xbox Cloud Gaming. Genom att låta kontrollen kommunicera direkt med molnservrar istället för att gå via en mellanliggande enhet som en telefon eller PC, syftar tekniken till att minska input-fördröjningen.
Konfigurationen sker via en mobilapplikation där användaren kopplar kontrollen till ett trådlöst nätverk. Funktionen testas för närvarande internt i webbversionen av Xbox Cloud Gaming, med planer på att gradvis utöka stödet till smart-TV-plattformar framöver.
Xbox Nano-kontrollen säljs för 329 yuan i Kina och är utrustad med 18 knappar samt laddningsbara batterier. Projektet drar paralleller till den tidigare utvecklingsplanen ”Sebile”, en kontrollfunktion som ursprungligen var tänkt för en planerad men sedermera inställd uppdatering av Xbox Series X-konsolerna.