Microsoft testar ny teknik för att minska latens i molnspel
Microsoft har introducerat två förhandsvisningsfunktioner för Xbox Cloud Gaming som syftar till att minska fördröjningen genom direktanslutning.

Microsoft testar nya metoder för att förbättra svarstiderna i sin molnspeltjänst Xbox Cloud Gaming. Ett av de nya verktygen gör att den kommande Nano-kontrollen kan ansluta direkt till molnservrar via Wi-Fi, istället för att gå via en lokal Bluetooth-koppling.
Syftet med direktanslutningen är att minimera den så kallade ”input lag”, vilket gör att spelupplevelsen känns mer omedelbar. Genom att optimera vägen signalen tar till servern hoppas företaget kunna konkurrera bättre med lokalt installerade spel.
Utöver detta testar Microsoft även funktionalitet för att låta användare styra spel på smarta TV-apparater genom att använda en smartphone som handkontroll. Testerna är för närvarande begränsade till den amerikanska marknaden och visar på en satsning mot att göra molnbaserat spelande oberoende av dedikerad konsolhårdvara.