Microsoft Xboxs och Hideo Kojimas PHYSINT-samarbete under 400 miljoner dollar
Budgeten för Microsoft Xbox och spelutvecklaren Hideo Kojimas kommande "PHYSINT"-projekt rapporteras ligga långt under 400 miljoner dollar. Nyheten kommer under en period av omstrukturering för Xbox, som fokuserar på etablerade spelserier.
Microsofts Xbox-division har ingått ett samarbetsavtal med speldesignern Hideo Kojimas studio för utvecklingen av ett spel med titeln "PHYSINT". Enligt externa källor ligger budgeten för detta samarbete betydligt under 400 miljoner dollar, en summa som tidigare varit föremål för spekulationer.
Tillkännagivandet sker under en tid då Xbox genomgår en betydande omstrukturering. Företaget har genomfört personalnedskärningar och stängt eller slagit samman flera spelstudior. Xbox VD, Asharabeen Sharma, har tidigare indikerat att företagets strategi fokuserar starkt på etablerade och framgångsrika spel franchises, såsom "Fallout" och "The Elder Scrolls".
Informationen om den lägre budgeten väcker frågor kring anledningarna till samarbetet mellan Xbox och Kojimas studio, särskilt med tanke på företagets förändrade strategiska inriktning. Det spekuleras i att dessa siffror kan relatera till ett tidigare, nu avbrutet, avtal med Sony PlayStation.
Budgetar för spelutveckling har varit ett hett ämne inom branschen. Utvecklingskostnaderna för "Grand Theft Auto 6" uppskattas till exempel ha överstigit 1 miljard dollar. Samtidigt strävar många utvecklare efter att skapa AAA-spelupplevelser med budgetar på tiotals miljoner dollar, snarare än hundratals miljoner.