Microsofts Xbox-konsoler genererar förluster – upp till 200 dollar per enhet
Försäljningen av Microsofts Xbox-spelkonsoler leder till förluster på upp till 200 dollar per enhet. Företaget planerar också att utveckla nästa generations konsoler utan optisk enhet.

Försäljningen av Microsofts spelkonsoler, Xbox Series X och S-modellerna, resulterar i förluster på upp till 200 dollar per såld enhet, enligt spelsektorns insider Jez Corden.
Höga komponentkostnader, inklusive minne, samt ihållande leveranskedjeproblem ökar produktionskostnaderna för konsolerna. Dessutom försvagar förändringar i spelares konsumtionsvanor den traditionella affärsmodellen där förluster på hårdvara kompenserades genom försäljning av spel och prenumerationstjänster. Många spelare övergår till gratis spel och spenderar inte pengar på köpbart innehåll, vilket minskar intäkterna som ska täcka hårdvaruförlusterna.
Microsoft har tidigare meddelat att man höjer priserna på Xbox Series X|S-konsolerna och slutar tillverka 2 terabyte-modellen i augusti 2026. Åtgärder för att begränsa försäljningsvolymer och höja priser är försök att hantera de ökande produktionskostnaderna.
Nästa generations Xbox-konsol, med kodnamnet "Project Helix", planeras enligt uppgift inte ha en inbyggd optisk enhet. Lönsamheten för tillverkning av optiska enheter har minskat betydligt, och att ta bort dem skulle minska konsolens produktionskostnader. En extern USB-optisk enhet övervägs, men dess implementering är osäker. Microsoft undersöker också möjligheten att konvertera fysiska spelskivor till digitala licenser.