miHoYo avslöjar ny riktning med spelet NODUSFALL
Spelutvecklaren miHoYo presenterade sitt nya spel NODUSFALL vid Gamescom 2026. Spelet skiljer sig från tidigare titlar genom sin visuella stil och stridsdesign.

Spelutvecklaren miHoYo presenterade sitt nya originalspel NODUSFALL vid Gamescom 2026 i Köln, Tyskland. Under evenemangets öppningsceremoni släpptes en världspremiär-trailer som visade glimtar av spelets stridssystem och värld.
Till skillnad från miHoYos tidigare framgångsrika spel med anime-inspirerade karaktärer och RPG-fokus, tar NODUSFALL en annorlunda väg. Spelet utvecklas med Unreal Engine 5 och fokuserar på utforskning, strider och samarbete för flera spelare. Spelare kontrollerar anpassningsbara karaktärer som utforskar ruiner ovanför ett molnhav.
Spelet har ett stridssystem baserat på "Elemental Links", där spelare samarbetar för att skapa energipunkter på gigantiska varelser. Miljön spelar en viktig roll, där spelare kan använda svävande plattformar och andra element för att få fördelar i striderna. Demonsrationen visade stöd för upp till fyra spelare, och striderna liknar "jaktspel" snarare än traditionella action-RPG.
NODUSFALL utspelar sig på svävande kontinenter efter en katastrof som kallas "Source Core". Elementen har förändrat ekosystemet och gett krafter till varelser och människor. Spelarna antar rollen som "Linkers" och upptäcker orsakerna bakom världens förstörelse. miHoYo har inte meddelat något releasedatum eller affärsmodell, men utvecklingen har pågått i över fyra år. Detta nya spel markerar ett försök att utforska en ny genre och nå en bredare publik.