Miyamoto: GameCubes svaga försäljning drev utvecklingen av Wii och DS
Den legendariske speldesignern Shigeru Miyamoto avslöjade att Nintendos utveckling av Wii och Nintendo DS var ett svar på GameCubes oväntat svaga försäljning.

Speldesignern Shigeru Miyamoto har avslöjat att utvecklingen av Nintendos framgångsrika konsoler Wii och Nintendo DS var en direkt följd av Nintendo GameCubes besvikna försäljningsresultat.
Enligt Miyamoto ansåg Nintendos dåvarande VD Satoru Iwata att GameCubes dåliga försäljning berodde på en generellt negativ bild av TV-spel i samhället. Därför fick de efterföljande konsolerna, Wii och DS, uppdraget att attrahera en bredare, icke-traditionell spelarbas.
I en intervju med Famitsu förklarade Miyamoto att även om GameCube var tekniskt kapabel och enkel för utvecklare, nådde den inte sina marknadsmål. Många konsumenter köpte konkurrerande system för DVD-uppspelning, medan GameCube-köpare nästan uteslutande var hängivna spelare.
Wii och DS blev banbrytande i Nintendos historia. Wii slog försäljningsrekord och DS blev den mest sålda handhållna konsolen genom tiderna. Nintendo Switch har sedan dess överträffat Wii i försäljningssiffror.