📣 Skicka ert pressmeddelande till oss
Webbplatsen uppdateras var 15:e minut
Teknologi

MOVA förenklar digitalisering av ansikten

MOVA, grundat av entreprenören Steve Perlman, presenterar en ny teknik som använder 44 kameror och specialsmink för att skapa digitala ansiktsmodeller.

4 juni 2026

MOVA, ett företag grundat av entreprenören Steve Perlman, har utvecklat en ny teknik som syftar till att revolutionera digital ansiktsmodellering. Företagets process, kallad Contour, kan skapa extremt detaljerade 3D-modeller av mänskliga ansikten, lämpliga för användning i animationer och datorspel.

Tekniken utnyttjar 44 kameror som fångar ansikten samtidigt. Före fotograferingen appliceras ett speciellt fluorescerande smink på ansiktet. Detta möjliggör exakt fångst av upp till hundratusen detaljer och modellerar ansiktsuttryck som leenden och grimaser. Resultatet är en digital "trådram", som konstnärer sedan kan redigera för animationer eller spel.

Enligt Perlman är denna metod betydligt snabbare och billigare än traditionella metoder, samtidigt som kvaliteten på slutresultatet förbättras. Företaget tror att det kommer att underlätta för animatörer och ge dem mer tid för kreativitet. På sikt hoppas MOVA att tekniken ska vara tillgänglig för konsumenter att skapa egna digitala animationer.

Aktörer inom spelindustrin, som Don Daglow, VD för Stormfront Studios, ser tekniken som lovande. I takt med att grafiken i spel och filmer förbättras, ökar också kraven på realism i mänskliga karaktärer. MOVAs metod kan lösa en utmanande del av animeringen av digitala karaktärer.

Steve Perlman har en bakgrund av framgångsrika teknikföretag som WebTV Networks och Moxi Digital. Han grundade också Rearden Companies, som investerar i ny teknik. MOVA har redan samarbetat med spel- och filmföretag genom att erbjuda traditionella motion capture-tjänster. Contour-verktyget förväntas lanseras under hösten.

Ursprunglig källa: mova.com