📣 Skicka ert pressmeddelande till oss
Webbplatsen uppdateras var 15:e minut
Teknologi

Mova lanserar reality capture-system för film och spel

Mova har introducerat Contour Reality Capture System, ett nytt system som möjliggör fotorealistisk datorgenererad bild (CGI) via digitalkameror. Teknologin lovar att sänka produktionskostnader och öka kreativ kontroll.

2 juni 2026
Mova lanserar reality capture-system för film och spel
Bilden är en AI-genererad illustration

Mova presenterade vid SIGGRAPH-mässan i Boston sitt nya Contour Reality Capture System, som för första gången gör det möjligt för film- och TV-spelsindustrin att fånga fotorealistisk datorgenererad bild (CGI) med digitalkameror. Företaget hävdar att den nya teknologin drastiskt kommer att sänka produktionskostnaderna och ge innehållsproducenter större kreativ kontroll över visuell effekthantering.

Enligt Steve Perlman, grundare och VD för Mova, förflyttar Contour systemet "från motion capture till reality capture". Systemet använder två synkroniserade kamerasystem för att samtidigt registrera både visuell och geometrisk information om motivet. Dessa datamängder kombineras för att skapa en högupplöst 3D-digitalbild.

Perlman förklarar att den markeringsfria, optikbaserade processen i realtid fångar alla subtila detaljer i en mänsklig prestation från ett ögonbryn som lyfts till ett par vidgade ögon, vilket ger regissörer och producenter en oöverträffad nivå av kreativ kontroll. Contour binder samman traditionell filmfotografi med digital datoranimation, vilket utökar möjligheterna för både film- och spelutvecklare.

Tekniken tillåter att högdefinition, 3D, volymetriska representationer importeras och manipuleras i standard CGI-animeringsmjukvara. Mova utvecklade tekniken i samarbete med NVIDIA, som accelererar processen att fånga 3D-scener i realtid.

Ursprunglig källa: mova.com