Nytt Quake-uppdragspaket firar 30 år med nya kartor och mekanik
För att fira Quakes 30-årsjubileum har en ny kampanjkapitel, "Dawn of the Machine", släppts. Paketet inkluderar nya kartor och spelmekanik.

I år firar id Softwares ikoniska Quake-spel 30 år sedan lanseringen. För att uppmärksamma detta har utgivaren Bethesda släppt ett nytt kampanjkapitel till spelet med titeln "Dawn of the Machine".
Detta nya kapitel är en del av en serie av nya kampanjkapitel, alla utvecklade av MachineGames i samarbete med id Software. MachineGames är mest känt för sina bidrag till den nyligen utgivna Wolfenstein-serien samt det kommande "Indiana Jones and the Great Circle". Quake-kartorna har skapats av ett team kallat "Quake Club", bestående av flera anställda på MachineGames som skapar Quake-kartor på sin fritid.
Ambitionen och omfattningen hos flera av dessa kartor överstiger vad som var typiskt för Quake-kartor i slutet av 90-talet. Detta tack vare teamets användning av TrenchBroom, en modernare kartredigerare som är enklare att arbeta med och mer kapabel än de verktyg som användes under den eran.
"Dawn of the Machine" erbjuder en nostalgisk men samtidigt fräsch upplevelse för Quake-fans, med utmaningar som drar nytta av både klassisk speldesign och modern teknologi.