Nokia driver standard för överföring av volymetriskt video
Nokia Oyj har bidragit till utvecklingen av en ny standard för realtidsöverföring av volymetriskt video med hjälp av Real-time Protocol (RTP).

Helsingfors, Finland – Nokia Oyj tillkännagav nyligen sin roll i att etablera en standard för effektiv överföring av volymetriskt video över nätverk. Detta tekniska framsteg kan potentiellt förändra hur konsumenter upplever digitalt innehåll.
Volymetriskt video, som fångar och presenterar ett 3D-utrymme till skillnad från traditionell 2D-video, är ett växande område som drivs av utvecklingen av metaversum och alltmer avancerad hårdvara. En utmaning för branschen har varit bristen på en enhetlig metod för att koda, lagra och överföra sådant innehåll, vilket hindrar dess breda adoption.
Nokias arbete har fokuserat på att utveckla standardfamiljen Visual Volumetric Video-based Coding (V3C) inom Moving Picture Experts Group (MPEG). V3C omvandlar 3D-videodata till flera 2D-representationer och metadata, som sedan kan komprimeras med befintliga videokodningsstandarder. Medan Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH) är en vanlig leveransstandard, är dess underliggande protokollbegränsningar olämpliga för realtidsanvändning.
För att lösa detta tog Nokia ledningen inom IETF för att utveckla en standard för Real-time Protocol (RTP) för överföring av V3C-innehåll i realtid. Detta RTP-paketformat definierar reglerna för hur V3C-data ska paketeras i RTP-paket, vilket möjliggör effektiv och omedelbar leverans. Utkastet nådde i juli 2023 en milstolpe som innebär ett sista steg innan standarden blir officiellt godkänd.
Genom denna standardisering strävar Nokia efter att undanröja hinder för storskalig användning av volymetriskt video och göra detta immersiva innehåll mer tillgängligt för konsumenter. Företaget har också släppt sin implementering till utvecklarcommunityt för att testa och demonstrera standardens fungerande på marknaden.