Nvidia testar funktion för GPU-prioritering i NVIDIA App
En ny funktion i NVIDIA App låter användare styra GPU-resurser mellan förgrunds- och bakgrundsapplikationer, något som för närvarande genomgår begränsade tester.
Nvidia har introducerat en inställningsmöjlighet för GPU-prioritering i den senaste versionen av NVIDIA App (11.0.9.585). Funktionen tillåter användare att manuelt fördela GPU-kapacitet mellan aktiva program i förgrunden och processer som körs i bakgrunden.
Genom att välja olika profiler kan användaren styra fördelningen, exempelvis för att ge högsta prioritet till spel medan bakgrundsaktiviteter som AI-beräkningar eller renderingar begränsas till 5 % av resursutrymmet. Rapporter från användare indikerar dock att tillgängligheten är ojämn; funktionen har främst observerats hos användare med RTX 50-serien, även om den inte dyker upp för alla med samma drivrutiner.
Nvidia har inte inkluderat denna funktion i sin officiella dokumentation för uppdateringen, vilket tyder på ett begränsat testskede. Det råder fortfarande osäkerhet kring hur mekanismen exakt interagerar med Windows hårdvaruaccelererade GPU-schemaläggning (HAGS) och i vilken mån den ger mätbara prestandavinster.