Overwatchs direktör diskuterar allokering av hjälteskinn
Aaron Keller, Overwatchs spelregissör, har indikerat att hjältarnas popularitet påverkar utvecklingen av kosmetiska skinn i spelet. Teamet överväger vilka karaktärer som prioriteras för nya kosmetiska föremål.
Overwatchs spelregissör Aaron Keller har talat om studions synsätt på skapandet av hjälteskinn, vilket antyder att karaktärernas popularitet spelar en roll i utvecklingsvalen. Kommentarerna indikerar att utvecklingsteamet överväger vilka populära hjältar som sannolikt kommer att driva försäljningen av nya kosmetiska föremål.
Keller uppgav att även om målet är att säkerställa att alla hjältar får tematiska skinn och att skapa så många kosmetiska alternativ som möjligt, påverkar en hjältes popularitet mottagandet av deras skinn avsevärt. Därför är hjältens popularitet en faktor vid planering av nya kosmetiska utsläpp.
Detta tillvägagångssätt är inte förvånande, särskilt efter Overwatchs övergång till en gratis-att-spela-modell. Blizzard har blivit mer beroende av försäljning av föremål för intäkter, och populära karaktärer genererar vanligtvis högre skinnförsäljning. Införandet av Mythic-skinn understryker ytterligare Blizzards ansträngningar att lägga till nya nivåer och engagemangspunkter för kosmetiska föremål i spelet.