📣 Skicka ert pressmeddelande till oss
Webbplatsen uppdateras var 15:e minut
Teknologi

Pixel Federation använder Cinema 4D för mobilspelsutveckling

Det slovakiska spelföretaget Pixel Federation använde Cinema 4D och Adobe-verktyg för att skapa det visuellt tilltalande "TrainStation 2" och dess marknadsföringsmaterial.

24 juli 2026
Pixel Federation använder Cinema 4D för mobilspelsutveckling

Det slovakiska gratisspelsutvecklaren Pixel Federation har använt Cinema 4D och en svit av Adobe-verktyg för att forma det visuellt tilltalande "TrainStation 2"-simuleringsspelet. Spelet är en uppföljare till det populära "TrainStation" och dess utveckling fokuserade på att lyssna på spelargemenskapen och möta deras önskemål.

Med en strategi som bygger på levande grafik och stark gemenskap, strävar "TrainStation 2" efter att erbjuda spelarna en engagerande tågsimuleringsupplevelse. Motion designer Peter Kmet diskuterade hur företagets användning av Cinema 4D, Octane, Photoshop och After Effects resulterade i en framgångsrik visuell produktion. Övergången från Flash till mobilplattformar gav en möjlighet att förnya spelets utseende och utnyttja ny teknik.

Spelets visuella design krävde noggranna överväganden kring datalagring och detaljnivå. Teamet valde i slutändan vertex color med minimal användning av texturer för att hantera mobilens begränsningar. Kmet betonade hur teamets kreativitet manifesteras i spelets in-game-händelser, vilka tillför variation och överraskning för spelarna.

Kmets arbetsflöde innefattade Cinema 4D för konceptualisering och pre-visualisering, Photoshop för illustration och kommunikation av idéer, samt Octane och After Effects för att skapa de slutliga animationerna och effekterna. Pixel Federation är kända för sitt engagemang för sin community och fortsätter att prioritera att lyssna på spelarna medan de utvecklar nya, roliga spelupplevelser.

Ursprunglig källa: maxon.net