📣 Skicka ert pressmeddelande till oss
Webbplatsen uppdateras var 15:e minut
Teknologi

PS3-emulatorn RPCS3 inför ej Nvidias DLSS 5 på grund av prestandaproblem

PlayStation 3-spelsimulatorn RPCS3 kommer inte att integrera Nvidias DLSS 5-teknik. Tidiga tester indikerar att tekniken försämrar prestandan.

3 september 2026
PS3-emulatorn RPCS3 inför ej Nvidias DLSS 5 på grund av prestandaproblem
Bilden är en AI-genererad illustration

RPCS3, en simulator för PlayStation 3-spel, kommer inte att implementera Nvidias senaste DLSS 5-uppskalningsteknik. Utvecklarna av simulatorn meddelade att de inte planerar att integrera tekniken i den officiella versionen, efter att tidiga tester visat att den signifikant försämrar spelens prestanda.

Utvecklingsteamet uppgav att vissa användare hade testat en läckt DLSS 5 DLL-fil med simulatorn. Resultaten från dessa tester indikerade en märkbar nedgång i prestanda när tekniken användes. Enligt simulatorns uttalande finns det en ökande trend i spelbranschen att använda bildförbättringstekniker för att dölja optimeringsproblem, och de vill inte lansera "dåligt utförda" produkter.

Nvidia har tidigare rapporterat att aktivering av DLSS 5 kan leda till en prestandaförlust på 50–60 procent i spel, oavsett specifikt spel. Tekniken använder generativ AI för att förbättra kvaliteten på realtidsgrafik genom att lägga till ljussättning och texturdetaljer, med målet att uppnå filmisk realism. Kärnan i denna nya version är "3D-guided neural rendering", avsedd för RTX 50-seriens grafikkort.

RPCS3-simulatorn möjliggör spelande av PlayStation 3-titlar på persondatorer. Även om beslutet att inte integrera DLSS 5 kan vara en besvikelse för vissa användare som söker de senaste grafiska förbättringarna, överensstämmer simulatorutvecklarnas prioritering av stabil prestanda och undvikande av dåligt optimerade teknologier med principerna för öppen källkodsprojekt.

Ursprunglig källa: ithome.com