ReactOS-operativsystemet kan nu köra Half-Life 2
Öppen källkodsoperativsystemet ReactOS har framgångsrikt fått igång klassikern Half-Life 2. Detta följer efter att projektet tidigare lyckades köra det första Half-Life-spelet.

Operativsystemet med öppen källkod, ReactOS, har nu framgångsrikt lyckats köra Valve Corporations klassiska spel Half-Life 2. Projektteamet bakom ReactOS meddelade nyheten via sociala medier. Detta framsteg kommer kort efter att projektet meddelade att de lyckats köra originalspelet Half-Life på sitt system.
Tester med den senaste utvecklingsversionen (Nightly build) av ReactOS visar att Half-Life 2 kan startas. I demonstrationen användes ett Nvidia GeForce GTX 960-grafikkort med en äldre Windows-drivrutin, tillsammans med ett Creative Sound Blaster Audigy-ljudkort.
ReactOS-projektet har arbetat i nästan 30 år med att utveckla ett operativsystem med öppen källkod som strävar efter kompatibilitet med Windows. Nyliga milstolpar, som implementeringen av Windows NT6 systemanrop, understryker projektets pågående utveckling.
Målet med ReactOS är att erbjuda ett gratis och öppen källkods-alternativ till Microsoft Windows, som kan köra applikationer avsedda för Windows-plattformen. Möjligheten att köra Half-Life 2 representerar en betydande framgång för projektets kompatibilitetssträvanden.