Realtidsstrategispelet Machinefall släppt på Steam till reducerat pris
Det postapokalyptiska realtidsstrategispelet Machinefall har lanserats på Steam. Spelet kombinerar basbyggande och resursförvaltning med storskaliga strider. Det lanserades till ett introduktionspris i Kina på 50,15 yuan.

Det oberoende realtidsstrategispelet Machinefall, med ett postapokalyptiskt tema, har officiellt lanserats på Steam-plattformen. Spelet finns nu tillgängligt för köp och inkluderar en spelbar demoversion. Under lanseringsperioden i Kina erbjuds spelet med en rabatt på 15%, vilket resulterar i ett pris på 50,15 yuan (cirka 6,50 euro), med erbjudandet giltigt fram till den 24 juli.
Machinefall beskrivs som ett realtidsstrategispel som integrerar basbyggande, resursförvaltning, storskaliga strider och en omfattande världskarta. Enligt utvecklarna kämpar mänskliga överlevare i en värld ödelagd av maskinhorder. Spelare börjar med ett litet antal överlevande och måste återuppbygga bosättningar, samla resurser och etablera försvar för att motstå maskinernas oändliga framfart.
Spelet har en global slagfältskarta med möjlighet att zooma från en omloppsbana ner till gatunivå. Det möjliggör kommendering av tusentals enheter och stödjer teknologisk utveckling genom olika epoker, från stenåldern till kärnteknologin. Spelet har stöd för gränssnitt och undertexter på förenklad kinesiska, men ingen kinesisk röstskådespelning.
Utvecklarna har meddelat att generativ AI använts för att skapa spelets grafik, musik och ljudeffekter. Systemkraven för PC är relativt låga, med moderata rekommenderade specifikationer. Spelet har fått ett positivt mottagande på Steam, med 93% positiva recensioner från 15 användarrecensioner, vilket tyder på ett visst intresse bland strategispelsentusiaster.