Roblox lanserar AI-driven funktion för spelkapande i mobilappen
Roblox har lanserat "Build", en ny funktion som låter användare skapa spel från sina mobila enheter med hjälp av AI baserat på enkla textprompter.

Roblox meddelade på torsdagen lanseringen av den nya "Build"-funktionen, som gör det möjligt för användare att designa spel från sina mobila enheter med hjälp av artificiell intelligens.
Build-funktionen låter vem som helst omvandla enkla textförfrågningar till ett grundläggande spel utan krav på programmeringskunskaper. Till exempel kommer en användares textprompt som "Låt oss göra ett mysigt äventyrsspel som utspelar sig i en tät skog" att generera en initial version av spelet, vilken användarna sedan kan modifiera och dela med vänner.
AI:n, som drivs av både öppen källkod och Robloxs egna modeller, hanterar spelmekanik, miljö, karaktärer, visuell stil och ljud. Detta följer en trend där företag som Google och Microsoft också utvecklar liknande verktyg.
Även om tekniken syftar till att sänka trösklarna för spelutveckling, har den väckt oro bland spelutvecklare och spelare. Kritiker menar att en ökad lätthet i skapandet kan leda till en flod av lågkvalitativa och repetitiva spel. Roblox planerar att tackla detta genom att rangordna AI-genererade spel baserat på spelarnas engagemang, liknande plattformens befintliga system.
Build-funktionen går in i offentlig alpha-testning den 28 juli. Till en början är den tillgänglig för verifierade användare i Nya Zeeland som är nio år eller äldre. De som är 16 år eller äldre kommer att kunna publicera sina skapelser globalt.