📣 Skicka ert pressmeddelande till oss
Webbplatsen uppdateras var 15:e minut
Teknologi

Rockstar Games medgrundare förklarar nedläggningen av Agent

Dan Houser, medgrundare av Rockstar Games, uppger att det nedlagda projektet 'Agent' inte gick att genomföra på grund av svårigheter att kombinera spiontema med öppen värld.

25 oktober 2026

Rockstar Games medgrundare Dan Houser har gett en inblick i varför studion valde att lägga ner spelet 'Agent', som utannonserades 2009 som en exklusiv titel för PlayStation 3. Spelet, som utspelade sig under kalla kriget, nådde aldrig konsumentmarknaden.

I en intervju med IGN förklarar Houser att flera olika team försökte ta sig an projektet, men att de aldrig lyckades lösa de grundläggande designproblemen. Utmaningen låg i att förena spiongenrens snabba, platsbytande berättarstil med friheten i ett spel med öppen värld.

"Vi försökte vid flera tillfällen men lyckades inte hitta rätt formel", säger Houser. Konflikten mellan linjär narrativ struktur och spelarens behov av frihet ledde till att utvecklingen avstannade. Efter att ha misslyckats med att skapa en fungerande prototyp lades projektet ner och varumärkesskyddet för titeln löpte ut.

Ursprunglig källa: ithome.com