RuneScape-serien siktar på att bli störst inom MMO-spelvärlden
Spelutvecklaren Jagex VD Jon Bellamy har uttalat att deras mål är att göra RuneScape-serien till världens största massiva onlinespel (MMO), med ambitionen att överträffa World of Warcraft.

Jagex VD Jon Bellamy har satt ett ambitiöst mål för företagets flaggskeppsserie RuneScape: att bli världens största massiva onlinespel (MMO). Detta markerar en direkt utmaning mot World of Warcrafts nuvarande dominans på marknaden.
I en intervju med The Game Business-kanalen beskrev Bellamy strategin att inte längre nöja sig med att vara näst störst, utan att aktivt sträva efter förstaplatsen. Trots att en "enorm klyfta" fortfarande skiljer dem från ledaren, är företaget övertygat om att de kommer att nå målet. RuneScape, som lanserades 2001, har samlat över 260 miljoner registrerade användare och erbjuder nu plattformsoberoende spel mellan PC och mobila enheter.
För att uppnå detta mål planerar Jagex att lansera ytterligare tre spel inom RuneScape-sfären under de kommande fem åren: Old School RuneScape, den befintliga RuneScape, och det nya överlevnads- och byggspelet RuneScape: Dragonwilds. Företaget ser ingen risk för kannibalisering mellan spelen, utan tror snarare att de kommer att växa den totala spelarbasen.
Vidare arbetar Jagex med att förbättra spelupplevelsen genom att ta bort impopulära mikrotransaktioner, såsom "Treasure Hunter" i RuneScape. Dessa åtgärder syftar till att eliminera gnissligheter och frustrationer, vilket stödjer den redan starka användarbindningen som genomsnittliga spelare lägger nästan fem timmar per dag på Old School RuneScape.