Sony inför stränga kommunikationsregler gällande stopp för speldiskar
En före detta anställd avslöjar att Sony införde strikta riktlinjer för sociala medier före beskedet om att sluta producera fysiska speldiskar från 2028.

Sony Interactive Entertainment (SIE) förutsåg spelares potentiella missnöje när företaget beslutade att upphöra med produktionen av fysiska speldiskar. Detta enligt Alanah Pearce, en före detta anställd vid Santa Monica Studio. Sony implementerade stränga riktlinjer för anställdas kommunikation i sociala medier före offentliggörandet av beslutet att sluta producera fysiska Blu-ray-spelskivor för PlayStation-plattformen från och med januari 2028.
Beslutet att övergå helt till digital distribution motiveras med förändrade konsumentpreferenser och underhållningsbranschens fortsatta skifte mot digitalt innehåll. Tillkännagivandet möttes av betydande motstånd från spelgemenskapen, och Sonys inlägg i sociala medier översvämmades av kritik.
Pearce, som tidigare arbetat som journalist för IGN och medverkat i flera PlayStation-projekt, berättade i en YouTube-video att anställda vid SIE:s förstapartystudior fått de strängaste riktlinjerna någonsin gällande offentlig kommunikation. Hon menar att Sony endast vidtar sådana åtgärder när företaget förutser en stor PR-kris.
Branschförändringar sker löpande. Dessutom har Sony rapporterats konvertera en av sina skivproduktionsanläggningar i Österrike för att tillverka komponenter till AI-datacentra, vilket kan bidra till företagets ansträngningar att minska den fysiska produktionen.
Marknadsanalytiker indikerar en nedgång i försäljningen av fysiska spel i USA, även om en viss andel spelare, särskilt under 25 år, fortfarande använder fysiska skivor.