📣 Skicka ert pressmeddelande till oss
Webbplatsen uppdateras var 15:e minut
Teknologi

Starfield-chefdizajner: Uppföljare osannolik

Starfields tidigare chefsdesigner för system, Emil Pagliarulo, tror inte att det kommer att bli någon uppföljare till spelet. Han pekar på flera faktorer som gör en fortsättning osannolik, inklusive spelets nuvarande framgång.

24 september 2026

Emil Pagliarulo, tidigare chefsdesigner för system för spelet Starfield, har uttryckt tvivel om möjligheten till en uppföljare. I en intervju med VGC uppgav Pagliarulo att han skulle bli förvånad om spelet fick en fortsättning, och hänvisade till att dess framgång var otillräcklig för att motivera en uppföljare.

Pagliarulo medgav att situationen är olycklig, eftersom Starfield enligt honom inte helt uppnådde de ursprungliga visionerna. Han tror att en uppföljare kunde ha varit närmare regissören Todd Howards ursprungliga plan, med lärdomar från utvecklingen av det första spelet.

Med spelmekaniken för att bygga utposter som exempel förklarade Pagliarulo att systemet inte var helt integrerat i spelets berättelse, vilket begränsade dess potential. Han betonade att det ursprungliga konceptet för spelet skulle ha krävt ett betydligt större utvecklingsteam än vad som var tillgängligt för Starfield.

Pagliarulo förklarade att många av spelets mekaniker, som de som hämtats från The Elder Scrolls V: Skyrim, var nya för utvecklingsteamet. Detta orsakade förseningar när systemen först behövde fungera innan innehåll kunde skapas kring dem. Förseningarna minskade tiden för innehållsproduktionen.

Ursprunglig källa: ithome.com