Super Bowl LX-stadion omvandlades till studio med 3D-design
Innovative Show Design använde Cinema 4D och Vectorworks för att skapa visuellt slående TV-studiomiljöer för Super Bowl LX:s sändning.

För TV-sändningen av Super Bowl LX användes Cinema 4D och Vectorworks för att skapa imponerande och futuristiska scener som återspeglade spelets plats i Silicon Valley och matchens 60-årsjubileum. Det produktionsbolag som ansvarade för TV-sändningarna, Innovative Show Design, hanterade skapandet av dessa scenografier.
NFL och NBC:s sändningsteam önskade ett dynamiskt grepp som skulle underhålla tittarna och samtidigt fånga atmosfären i San Francisco Bay Area. En utmaning var att programledarna skulle synas från flera olika platser på stadion.
Innovative Show Design, med närmare två decenniers erfarenhet av scenografi, ljusdesign och grafisk design, lyckades möta både estetiska och tekniska krav. Företagets creative director, Nate Mitchell, beskrev hur teamet fick balansera många variabler.
Designinspirationen hämtades från Silicon Valley och spelets diamantjubileum. Teamet kombinerade diamantformer och rena, teknologiska färger som vitt och metall, med trädetaljer för att mjuka upp utseendet. Scenografin utformades för att fungera bra oavsett om det fanns få eller många programledare vid bordet.
Designprocessen började med idéutbyte i Cinema 4D och Vectorworks. De slutliga modellerna importerades till Cinema 4D för att skapa exakta kameravyer och identifiera potentiella problem före byggnation.