TÜV Rheinland lanserar standard för utvärdering av spelskärmars prestanda
TÜV Rheinland har lanserat en ny standard för att utvärdera teknisk prestanda och spelupplevelse för spelskärmar. Initiativet, som lanserats med branschpartners, syftar till att öka transparensen för konsumenter.

COLOGNE, 12 augusti 2026 – TÜV Rheinland lanserade idag, vid en mässa i Kina, en ny standard för utvärdering av spelskärmars prestanda.
Standarden, kallad "Native Gaming Performance Display Standard", mäter både skärmarnas tekniska specifikationer och den faktiska spelupplevelsen. Det nya ramverket bygger på två certifieringssystem: verifiering av "Native Gaming Performance" och en "Comprehensive Human-Factors Gaming Experience"-bedömning.
Enligt företaget utvecklas marknaden för spelskärmar bortom enbart konkurrens baserad på tekniska hårdvaruspecifikationer. Även om höga uppdateringsfrekvenser och snabba svarstider är viktiga indikatorer, garanterar de inte alltid klarare bilder eller en bättre användarupplevelse. I vissa fall kan marknadsförda prestandaförbättringar bero på överklockning eller speciallägen som kan påverka bildkvaliteten eller systemstabiliteten.
"Vårt mål är att hjälpa konsumenter att fatta välgrundade köpbeslut och att stödja tillverkare i att utveckla produkter som återspeglar verkliga användarbehov", säger Jay Yang, Global Senior Vice President för TÜV Rheinland Electrical. Standarden syftar till att skapa tydlighet på marknaden och hjälpa konsumenter att välja skärmar som levererar genuin prestanda.
Utöver standarden har TÜV Rheinland, tillsammans med branschaktörer, lanserat initiativet "Esports Display Experience Ecosystem Initiative". Bland grundarna finns organisationer från hela värdekedjan, inklusive halvledar- och paneltillverkare, produktutveckling och detaljhandel. Initiativet syftar till att främja användningen av standardiserade utvärderingskriterier och forskning om mänskliga faktorer inom hela displayekosystemet.