Framtida "Black Myth: Zhong Kui" fokuserar på liv och död, avslöjar spelstudio
Utvecklaren Game Science har avslöjat nya detaljer om sitt kommande spel "Black Myth: Zhong Kui", inklusive dess fokus på teman om liv och död samt spelmekanik baserad på boss-strider. Spelet befinner sig för närvarande i tidiga utvecklingsstadier.

Det kinesiska spelföretaget Game Science har gett nya insikter om sitt kommande spel "Black Myth: Zhong Kui". Under en intervju bekräftade studion att spelets berättelse kommer att kretsa kring teman om liv och död, med målet att vara mer universellt förståelig än föregångaren "Black Myth: Wukong".
Huvudpersonens vapenarsenal kommer att förändras; istället för den traditionella stav som användes i "Wukong", kommer karaktären i "Zhong Kui" att använda ett annorlunda vapen, möjligen ett svärd, vilket överensstämmer med Zhong Kuis mytologiska gestalt. Utvecklarna antydde också möjligheten att lansera fler typer av vapen i spelet, en betydande avvikelse från tidigare titlar.
Game Science noterade att berättelsens komplexitet i "Black Myth: Wukong", som byggde på "Resan till Västern", kunde vara svår för en del internationella spelare att helt greppa. För "Black Myth: Zhong Kui" har studion valt att inte binda sig till en specifik litterär källa. Istället vill man att narrativet ska vara mer direkt och lättillgängligt, med fokus på livets och dödens cykler. Kärndesignen med en stor andel boss-strider förväntas dock bestå, då studion anser sig ha uppnått en hög standard inom just detta område.
Studiens grafiska ambitioner är höga, med ett mål att ytterligare höja den fotorealistiska nivån som etablerades i "Wukong", potentiellt till och med överträffa den. Utvecklingen av "Black Myth: Zhong Kui" påbörjades officiellt i juni 2025, vilket innebär att den första CG-trailern, som visades i augusti 2025, skapades bara två månader in i projektet. Game Science planerar att släppa minst en uppdateringstrailer per år för att visa projektets framsteg.