📣 Skicka ert pressmeddelande till oss
Webbplatsen uppdateras var 15:e minut
Teknologi

Marknaden för virtuell verklighet förväntas växa med 15 % per år till 2030

Den globala marknaden för virtuell verklighet värderades till 21,83 miljarder USD 2021. Marknaden förväntas växa med en årlig genomsnittlig tillväxttakt på 15,0 % fram till 2030.

25 juni 2026
Marknaden för virtuell verklighet förväntas växa med 15 % per år till 2030
Bilden är en AI-genererad illustration

Den globala marknaden för virtuell verklighet (VR) värderades till 21,83 miljarder USD 2021. Enligt en ny rapport från Grand View Research förväntas marknaden växa med en årlig genomsnittlig tillväxttakt (CAGR) på 15,0 % mellan 2022 och 2030.

Virtuell verklighetsteknik skapar simulerade tredimensionella miljöer med hjälp av VR-enheter som huvudmonterade skärmar, handskar och kroppsdräkter. Teknologin har revolutionerat spel- och underhållningssektorerna, och dess användning utökas kontinuerligt inom utbildning och träning för yrken som ingenjörer, mekaniker och piloter.

Tillämpningarna av VR-teknik inkluderar även bilindustrin, där prototyper kan testas virtuellt innan produktion. Den används för att behandla psykiska hälsoproblem och inom turism för att erbjuda virtuella rundturer. Covid-19-pandemin ökade användningen av VR för distansarbete och virtuella evenemang, vilket ytterligare drev marknadstillväxten.

Inom arkitektur och fastigheter möjliggör VR visualisering av planer och virtuella fastighetsvisningar. Inom underhållnings- och sportbranscherna har VR ökat i popularitet, exempelvis i nöjesparker och spelupplevelser. Tekniken förväntas dominera marknaden under det kommande decenniet.

Rapporten segmenterar marknaden baserat på enheter (såsom huvudmonterade skärmar), teknologi (halv- och fullt immersiv, icke-immersiv) och komponenter. Huvudmonterade skärmar förväntas stå för över 60 % av marknadsandelen 2021.

Ursprunglig källa: abnewswire.com