📣 Skicka ert pressmeddelande till oss
Webbplatsen uppdateras var 15:e minut
Teknologi

Wardogs-utvecklare försvarar prisökning för spelet

Bulkheads VD Joe Brammer förklarade spelets stegvisa prissättning, som går från 40 USD till 60 USD i takt med att spelet utvecklas.

25 september 2026

Bulkheads VD och "Wardogs" exekutiva producent, Joe Brammer, har försvarat företagets beslut att gradvis höja priset på spelet allteftersom det utvecklas. "Wardogs" lanserades i Early Access på Steam för cirka 40 USD, med planer på att successivt öka priset till 60 USD när spelet närmar sig sin fullständiga lansering.

Enligt Brammer kommer priset först att höjas till 49,99 USD när spelet når version v0.5, vilket förväntas ske om cirka 12 månader. Den slutgiltiga version 1.0, som beräknas släppas om cirka 24 månader, kommer att höja priset till 59,99 USD. Han beskriver detta som en "stegvis prissättning" för att spegla spelets växande omfattning och innehåll, och ger spelare möjlighet att köpa det billigare nu eller vänta tills mer innehåll är tillgängligt.

Utvecklaren noterade att Bulkhead befinner sig mellan indie- och AA-segmentet, och att produktionskostnaderna för en högkvalitativ FPS som "Wardogs" är betydande. Brammer betonade att även om lönekostnaderna hålls under kontroll, kräver utvecklingen av spelet med dess avancerade grafik och fysik mycket tid och resurser. Han uppgav att spelare kan välja andra, billigare FPS-spel om "Wardogs" prissättning inte tilltalar dem.

Brammer uttryckte också oro över den potentiella låga prissättningen av "Grand Theft Auto VI", och varnade för att det kan skada spelindustrin på lång sikt. Han betonade att "Wardogs" prissättning sätter ett prejudikat för att spelare ska förvänta sig att betala ett motsvarande pris för kvalitet.

Ursprunglig källa: ithome.com