Xbox: Funktion för konvertering från skiva till digital utvecklad under 15 år
Microsofts Xbox har lanserat en ny funktion som gör det möjligt för användare att digitalisera sina fysiska spelskivor. Initiativet, som utvecklats under 15 år, är en del av företagets bredare strategi för spelbevarande.

Xbox har introducerat en ny funktion som gör det möjligt för konsumenter att konvertera sina fysiska spelskivor till digitala licenser. Denna 'skiva-till-digital'-funktion har enligt uppgift varit under utveckling i cirka 15 år, enligt källor med insyn i planerna.
Systemet, som gör det möjligt för spelare att i princip göra anspråk på digitala versioner av spel de redan äger på skiva, integreras nu i Xbox fortsatta ansträngningar för att bevara spelhistorien. Detta steg tas samtidigt som spelindustrin fortsätter sin övergång mot digitala distributionsmodeller.
Tidiga diskussioner och undersökningar kring konceptet digitalt ägande, inklusive möjligheter att ge bort och sälja digitala titlar vidare, rapporteras ha inletts omkring 2011, före lanseringen av Xbox One-konsolen år 2013. Ett avgörande beslut som fattades vid den tidpunkten innebar unik identifiering av varje fysisk skiva, vilket lade grunden för den nuvarande funktionen för digital konvertering.
Funktionens lansering verkar vara strategiskt timad och kan fungera som en reaktion på konkurrenters nyliga förändringar i deras policyer för digitalt ägande. Xbox betonar dock sitt långsiktiga engagemang för spelbevarande som den primära drivkraften bakom denna utveckling.